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Con el desarrollo del taller, cada participante logrará:
- Identificar los componentes de su ambiente personal de aprendizaje.
- Familiarizarse con diversas herramientas de software social que permitan ampliar su ambiente personal de aprendizaje.
- Identificar usos de las herramientas de software social para su vida personal y profesional.
- Evidenciar los retos asociados al uso de las herramientas de software social.
- Bogotá: Hotel La Fontana, Diciembre 5 de 2007
- Medellín: Centro de Convenciones Plaza Mayor, Diciembre 7 de 2007
Docentes de instituciones de educación superior registradas en el SNIES, de los departamentos de Cundinamarca (incluyendo Bogotá) y Antioquia. Esta es una experiencia piloto, que será realizada el próximo año en otras ciudades del país. Espere próximamente información sobre la realización del evento en su ciudad.
La temática central del taller son las aplicaciones llamadas "software social", las cuales hacen parte de la tendencia Web 2.0. Estas herramientas facilitan la publicación e intercambio de información entre sus usuarios, y en la mayoría de los casos están basadas en mecanismos que permiten una fuerte interacción social. Esto hace que este tipo de herramientas tengan un gran potencial para la consolidación de comunidades virtuales de tipo profesional y académico.
El taller reúne diversas técnicas usadas en eventos de tipo unconference (desconferencia), caracterizadas por permitir a cada participante colaborar en la construcción colectiva de los temas que se desarrollan. Esto quiere decir que si bien hay una estructura metodológica propuesta, será decisión de cada participante el nivel de profundidad al cual desee llegar.
En la agenda propuesta se detalla el desarrollo metodológico del taller.
7:00 - 8:00 Registro
8:00 - 8:30 Bienvenida y presentación de la jornada.
8:30 - 9:15 Presentación: El potencial de las herramientas de software social (Stephen Downes, National Research Council, Canadá. http://www.downes.ca)
9:15 - 10:00 Refrigerio / Reflexión individual: Mi ambiente personal de aprendizaje. Cada participante identificará aquellos elementos que constituyen su ambiente personal de aprendizaje (sus fuentes de información, conocimiento y reflexión, así como los medios mediante los cuales hace explícito su aprendizaje), y seleccionará aquellas herramientas de software social que le permitan ampliarlo.
10:00 - 12:00 Aprendizaje colectivo: Ampliando mi ambiente personal de aprendizaje. Cada participante aprenderá acerca de las herramientas que le permiten ampliar su ambiente personal de aprendizaje, con el apoyo de los otros participantes. Igualmente, por momentos estará encargado de enseñar a otros acerca de las herramientas que ya conoce.
12:00 - 1:30 Almuerzo
1:30 - 2:45 Lluvia de ideas colectiva: ¿Cómo usamos las herramientas de software social?. Cada participante ayudará a identificar ejemplos de usos de algunas de las herramientas exploradas en la mañana, para su vida personal y profesional. Al final de esta sesión, el grupo habrá construido de manera conjunta una gran lluvia de ideas de usos, que estarán disponibles para todos los participantes.
2:45 - 3:00 Pausa: Discusiones informales sobre el avance del taller
3:00 - 3:30 Discusión colectiva: Retos para el uso de las herramientas de software social. A lo largo de media hora, se realizarán discusiones paralelas lideradas por los participantes, con el fin de identificar los retos asociados al uso de las herramientas de software social y alternativas para afrontarlos.
3:30 - 4:00 Construcción colectiva: El futuro. A lo largo de media hora, los participantes identificarán aquellas acciones inmediatas que darán continuidad al trabajo desarrollado a lo largo de la sesión del taller.
4:00 - 5:30 Plenaria: Conclusiones. Cada líder de discusiones presentará los aspectos más importantes abordados en su mesa.
5:30 Cierre de la sesión.
- El evento no tiene ningún costo.
- El taller tiene cupos limitados. Para participar es indispensable inscribirse previamente en http://www.colombiaaprende.edu.co/educamp
- No se requiere conocer previamente ninguna de las herramientas que serán exploradas. Sin embargo, sí se requiere conocimiento básico en el uso de computadores e Internet, y alguna destreza en el manejo de computadores portátiles.
- Si desea traer su computador portátil al evento, por favor indíquelo en el formulario de registro. Verifique la configuración mínima del equipo.
- Se entregarán constancias de asistencia (cumplidos) a aquellas personas que lo requieran y lo soliciten el día del evento.
- Lleve ropa y zapatos cómodos el día del evento.
No hay una configuración mínima de hardware requerida, excepto por la presencia de una tarjeta inalámbrica para conexión Wi-Fi a Internet.
En lo posible, se recomienda contar con las últimas versiones del Adobe Flash Player y Java instaladas, así como del navegador de Internet de su elección (Internet Explorer, Firefox, Opera, etc.).
Si necesita más información visite la página web http://www.colombiaaprende.edu.co/talleres/educamp/, comuníquese con el teléfono 6353538 Ext. 153, 161, 162 o escriba al correo mnino@cintel.org.co
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