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El proyecto ha abordado 4 áreas principales: 1. Construcción de objetos de aprendizaje En la actualidad se cuenta con unos 200 objetos de aprendizaje en distintas áreas temáticas. Con ellos se ha poblado el repositorio, a partir del cual se encuentran disponibles para su uso. Cada objeto cuenta con texto, imágenes y sonido. 2. Protocolo Scorm El equipo se ha preparado en el uso de los protocolos SCORM para la creación y uso de OA. Repositorio Integración Repositorio/LMS Uso de la tecnología
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