Evaluar y comunicar
Apuntes de la profe de diseño A la hora de evaluar nuestro proyecto pensemos en objetivos tangibles, que podamos comprobar. Pensemos en los posibles usos inesperados de eso que est...
Ver recursoProbar
Apuntes de la profe de diseño Probar es también un camino de múltiples óptimos: podemos probar la ciencia, la forma, el funcionamiento de una idea, pero también debemos probar la e...
Ver recursoIdear
Apuntes de la profe de diseño Las ideas son construcción colectiva, nada se nos hubiera ocurrido sin explorar e interpretar, sin lo que hemos visto antes o alguna conversación que ...
Ver recursoInterpretar
Apuntes de la profe de diseño A la hora de interpretar es importante matar nuestras ideas. Dejar ir esa idea brillante que se nos ocurrió al principio. Mientras exploramos todos te...
Ver recursoExplorar
Apuntes de la profe de diseño El punto de partida de un proceso de diseño son las personas y su entorno, un proyecto de diseño depende de la relación de confianza y empatía que con...
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